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Reglas locales pitch & putt

ADEMÁS DE LAS REGLAS LOCALES PERMANENTES DE LA FEDERACIÓN DE GOLF DE CASTILLA LA MANCHA, SON DE APLICACIÓN LAS SIGUIENTES:

1. MEDIDORES LÁSER. (Regla 14-3): Se podrán utilizar dispositivos electrónicos de medición que midan sólo distancias.

2. FUERA DE LÍMITES. (Regla 27): Todas las vallas, muros y estacas blancas que delimitan el campo de golf se consideran fuera de límites.

3. OBSTÁCULO DE AGUA. (Regla 26): Toda zona marcada con estacas rojas y/o amarillas.

4. TERRENO EN REPARACIÓN. (Regla 25): Cualquier parte del campo marcada con estacas o líneas azules en el suelo. Queda prohibido jugar la bola en cualquier terreno en reparación del campo marcado con pintura o estacas azules. Se considerarán también terrenos en reparación aquellas zonas del campo con regueros largos, profundos producidos por correntía no reparados tanto dentro como fuera de calle. Se considerarán también terrenos en reparación aquellas zonas del campo con regueros largos, profundos, producidos por correntía no reparados tanto dentro como fuera de calle. Toda zona resembrada no señalizada con estacas azules, sin césped y con arena, se considera terreno en reparación, y deberá sacarse la bola al lugar más próximo con césped. Los alcorques de los árboles se consideran terreno en reparación.

5. OBSTRUCCIÓN MOVIBLE (Regla 24-1): Objetos artificiales movibles tales como rastrillos, botellas, etc. Las piedras en los bunkers se consideran obstrucciones movibles.

6. OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES (Regla 24-2): Todo objeto artificial en el campo que no puede ser movido (ej. un edificio y otras construcciones como muros, escaleras, arquetas y tuberías de riego, etc.) o que no puede ser movido fácilmente (ej. un poste indicador firmemente empotrado). Los objetos que definen el Fuera de Límites no se tratan como obstrucciones. Todos los caminos de asfalto o zahorra, puentes y todas las estacas (salvo las que definen al fuera de límites) del campo se consideran Obstrucciones Inamovibles.

7. COLOCACIÓN DE LA BOLA. (Apéndice I-4): Se permite levantar, limpiar y reponer una bola en cualquier calle (zona del campo segada a ras). Antes de ser levantada la bola debe ser marcada y puede colocarse a una tarjeta de distancia y no más cerca del agujero en juego.

8. PROTECCIÓN DE ÁRBOLES JÓVENES. Protección de árboles jóvenes (no matorrales) en crecimiento con altura inferior a un palo. Si estos árboles interfieren con el lie de la bola, stance o con el área del swing, la bola debe ser levantada sin penalidad y dropada de conformidad con el procedimiento prescrito en la Regla 24-2b.

9. RITMO DE JUEGO:
- Primer aviso: advertencia verbal del árbitro.
- Segundo aviso: 1 golpe de penalidad.
- Tercer aviso: 2 golpes de penalidad
- Cuarto aviso: descalificación.

10. SUSPENSIÓN DEL JUEGO:
- Interrumpir el juego immediatamente: un toque prolongado de sirena.
- Interrumpir el juego: tres toques consecutivos de sirena, repetidos.
- Reanudar el juego: dos toques cortos de sirena, repetidos.

11. PENALIDAD POR INFRACCIÓN REGLAS LOCALES:
Match Play: pérdida del hoyo.
Stroke Play: dos golpes

Ante cualquier duda por la interpretación o aplicación de las reglas, se jugará una segunda bola, terminando el hoyo con las dos y apuntando ambos resultados. La duda siempre será aclarada al finalizar por el comité de competición del campo.

PARA EL RESTO DE CASOS SE EMPLEARÁN LAS REGLAS Y EL LIBRO VERDE DE LA RFEG.

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